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S
Shard
Bezeichnet einen Cluster von Spieleservern, die jeweils eine Kopie einer Spielwelt eines MMORPG beheimaten. Die meisten MMORPGs haben mehrere dieser Shards, auf denen jeweils eine Spielwelt parallel und unabhängig von den übrigen persistiert. Shards gibt es deshalb, weil eine einzige Spielwelt aufgrund technischer Limitierungen einfach nicht alle Spieler (oft tausende bis hunderttausende) aufnehmen kann. Siehe auch Freeshard, ein Server, auf dem man ohne Gebühren spielen kann.
- Shuttle oder Rush
- Als shuttlen oder rushen bezeichnet man die (Transport)-Begleitung von Spielern durch Spielzonen oder Instanzen durch einen weit fortgeschritteneren Spieler. Dabei handelt es sich in aller Regel um Gebiete, der der geshuttlte Spieler allein noch nicht bewältigen oder durchqueren könnte. Der Rush muss nicht unbedingt das Erfüllen von Spielzielen beinhalten, sondern kann auch nur das Erreichen eines wichtigen Punktes zum Ziel haben, an dem der schwächere Spieler allgemeine Vorteile erlangen kann (z. B. bessere Ausrüstung kaufen). In älteren Rollenspielen wie Diablo 2 war dies noch ohne Einschränkungen möglich, doch die meisten neueren RPG verhindern dies heutzutage, z. B. durch Snares.
- Sippe
- siehe Gilde
- Snare, Snarer
- Als snares werden Fertigkeiten oder Umgebungseffekte bezeichnet, die die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners beeinträchtigen. Ein „Snarer“ wird in Spieler-gegen-Spieler-Spielmodi eingesetzt, in denen bestimmte Punkte schnell erreicht werden müssen (z. B. bei capture the flag-Szenarios) oder wo Spieler in Nahkampfreichweite (CQC) gehalten werden sollen, siehe auch Kiten. Snares dienen auch dazu, um das rushen von Spielern durch Gebiete zu verhindern.
- Stack, stacken
- (dt. „Stapel“): Es gibt Buffs, die mehrmals auf einen Charakter angewendet werden können und deren Wirkung sich dann meist nichtlinear verbessert. Ist ein und derselbe Buff mehrmals auf einem Spieler, so spricht man von einem Stack. Der gleiche Begriff bezieht sich auf das platzsparende „Stapeln“ gleicher Gegenstände auf einem einzelnen Feld im Inventar.
- STR
- (Abkürzung für engl. strength, dt. „Stärke“): Mit STR wird oftmals die physische Stärke eines Spielcharakters bezeichnet. Diese sorgt je nach Spiel für höheren Waffenschaden und erlaubt das Tragen von schwereren Gegenständen.
- Stun
- Siehe auch CC. Der Begriff "Stun" wird oft auch für das "Betäuben" feindlicher Spieler/Mobs genannt, durch das zum Beispiel der Fertigkeiteneinsatz des gegnerischen Spielers/Mob unterbrochen wird.
- Supporter, supporten
- Als Supporter (dt. „Unterstützer“) wird eine Rolle im Spiel mit der Gruppe bezeichnet. Aufgabe eines Supporter ist es, weniger die Gegner direkt anzugreifen, als den Kampf seines Teams durch seine Aktionen zu unterstützen. Dazu wendet er, je nach MMORPG, häufig Buffs auf die eigenen Mitglieder an oder neutralisiert Debuffs der Gegner, die er gegebenenfalls auch selbst debuffen kann.